电脑游戏
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电脑游戏是指在电子计算器(即“电脑”)上运行的游戏软件。是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。有人认为,电子游戏也是一门艺术,称之为“第九艺术”。 因为电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界中的自我,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色,游戏给了人们很多体验性感受。
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历史
电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫•拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算器上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。
1970年代,随着电子计算器技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰•布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅塔利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。
从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。
进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。
技术
分类
请详见计算机与电子游戏类型。
参考文献
- 孙百英主编,游戏之王:纵横电脑游戏世界,科学普及出版社,1998年 ISBN 7110044939
- 高庆生总编,大众软件,大众软件杂志社,1995年 ISSN 1007-0060 邮发代号 82-726
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