AGP
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AGP全称为加速影像处理埠(Accelerated Graphics Port),是电脑主机版上的一种高速点对点传输通道,供显卡使用,主要应用在三维动画的加速上。
AGP在1996年由Intel提出,是从PCI标准上建立起来,是一种显卡专用接口。推出原因是为了消除PCI在处理3D图形时的瓶颈。AGP通常会被视为电脑总线的一种,但这样的分法严格来说是错误的,因为一组总线可容许多个设备共享,而AGP却不是,不能多个插槽共享一组总线。一些主机版设有多条独立的AGP插槽,现时AGP正逐渐被PCI-E所取代。
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新版AGP
直至2004年,新版本AGP的资料传输量为早期版本的2至8倍,现有版本如下:
- AGP 2x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过双泵增至133MHz,资料传输量为每秒533MB,信号电压与AGP 1x相同。
- AGP 4x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过四泵增至266MHz,资料传输量为每秒1066MB,信号电压1.5V。
- AGP 8x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过八泵增至533MHz,资料传输量为每秒2133MB,信号电压0.8V。
另外,市面上有多款不同种类的AGP Pro显卡,其电力需求较大,长度也比标准的AGP卡为长。该种显卡多用于电脑辅助设计的绘图加速上。
AGP可把帧缓冲内存更有效地使用,除3D绘图外,2D绘图的表现也得以加强。




