图形用户界面
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图形用户界面或图形用户接口为用户提供界面友好的所见所得的桌面操作环境。
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图形界面的变迁
- 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站
- 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计
- 1984年 苹果公司推出Macintosh
- 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布
- 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面
- 1992年 微软发布Windows 3.1,增加了多媒体支持
- 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型
- 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。
- 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统
- 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动
- 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能
- 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机
- 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合
- 2003年 Mac OS X10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能
- 2003年 Sun的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果
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